4篇文章
2025-09-18T12:00:00+09:00
最近,我越来越多地使用像 Gemini 和 Claude 这样的大型语言模型(LLM)来进行代码审查。但是,在请求 AI 审查之前,“准备上下文”这个步骤总觉得非常麻烦。
PR 的摘要、与同事讨论的评论 Thread,以及实际的代码变更(diff)… 这些信息分散在 GitHub 上,逐一复制粘贴非常繁琐。
2025-06-26T12:05:26+09:00
卡普空的「怪物猎人:荒野」在发售后仅一个月,全球累计销量便突破了 1000 万份。作为系列首次尝试支持了“跨平台游玩”的游戏,发行时达成了数百万的并发连接。玩家的真实感受如何呢?从试玩到最后正式发售,大量的声音集中在 PC 版优化不足、内容空洞和更新速度慢,但在联机的体验上却得到了正面的评价。
2025-06-26T05:25:26+09:00
语音聊天是需要“长生命周期连接”(long connection lifecycle)的应用,这类服务迁移到 Amazon EKS 上是非常困难的。索尼互动娱乐(SIE)关于 PSN 语音聊天服务器迁移的分享的深度在一众大量注水的演讲之中(某整车厂到现在还在上云,进度 50%)给我留下很深的印象,让我想起了和 Kubernetes 战斗的岁月,废话不多说,进入议题吧。
2025-06-25T12:00:26+09:00
在“AWS Summit Japan 2025”的 Day1(6 月 25 日)举行的题为 “アイウエア接客の未来を拓く~生成 AI で進化するあたらしい店舗体験への挑戦~” 的会议上,JINS 分享了 JINS AI 的开发背景、各种巧思,以及生成式 AI 项目如何落地的一些细节。