Switch 2 GameChat バックエンドを分解する:マルチリージョン SFU と DynamoDB 一貫性の設計判断
2026-06-26T20:30:00+09:00
背景
Nintendo がバックエンドの話を公開するのは珍しい。AWS Summit Japan 2026 の CDN221「ゲームチャットを支える技術」 というセッションで、Nintendo Switch 2 の本体機能である GameChat のサービス設計が紹介された。登壇者はニンテンドーシステムズ株式会社のシステム開発部の方たちで、このセッションの背景自体が興味深い。ニンテンドーシステムズは任天堂本体ではなく、任天堂と DeNA が 2023 年に設立した合弁会社で、任天堂の Online Service 関連システムを担当しているらしい。